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Turbo hace una serie de intentos para ir de la primera a la última fila. En cada intento, elige empezar en cualquier casilla de la primera fila y a continuación repetidamente se mueve a una casilla vecina con la que comparta un lado (estándole permitido regresar a una casilla visitada previamente). Si llega a una casilla con un monstruo, su intento termina y es transportado de vuelta a la primera fila para comenzar un nuevo intento. Los monstruos no se mueven y Turbo recuerda si en cada casilla visitada hay o no hay un monstruo. Si llega a una casilla de la última fila, su intento termina y el juego finaliza.
Determinar el menor valor de $n$ para el cual Turbo tiene una estrategia que le garantiza llegar a la última fila en el $n$-ésimo intento o antes, independientemente de la ubicación de los monstruos.