Una rata y dos gatos se encuentran en un tablero de ajedrez. La rata se coloca primero y luego los dos gatos eligen posiciones en las casillas del borde. La rata y los gatos se mueven por turnos. La rata se puede mover en cada turno a una casilla que comparta un lado con la casilla en la que estaba y, si se encuentra en una casilla del borde, puede salir del tablero. Cuando les toca a los gatos, ambos se mueven a una casilla que comparta un lado con la casilla en la que estaban. La rata gana si consigue escapar del tablero y los gatos ganan si uno de ellos consigue moverse a la misma casilla en la que está la rata.
- Determinar quién tiene una estrategia ganadora.
- Si hubiera tres gatos (y cada uno de ellos se mueve en el turno de los gatos) pero la rata tiene un movimiento inicial adicional, demostrar que la rata puede ganar a los gatos.